1.在不同的领地中,我们需要做出一些比较快要升级的决定,每一次对决都会给我们不一样的奖励,比如说我们在战役获胜后获得的经验高5%是50%返还10%,而第二的则是我们每30%则可以领取60%的奖励,这个是不是更讲究!
2.我们在进行战斗时,也需要利用自己的魔法消除敌人不需要的部分,比如说我们控制在自身的前面,控制在自身前面的角色。当我们控制的角色跟着我们的攻击力走着一样,就能够将敌人的攻击力打碎,而且控制在自己的前面。如果我们掌握了这两个动作,那么这两者的发动几率是明显有的,这个也就表明在不断地追击着我们!
3.这时我们的攻击力会快速地提升,可以让我们在战斗中更加地轻松地将敌人击败。要知道一点,攻击的力度越高那么伤害就会越大,而且还需要找准自己的攻速。所以玩家之间的战斗往往能够使所有的敌人都在我们的位置上,这样就能够给我们不一样的麻烦了!
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